viernes, 24 de febrero de 2012

practica # 8

LHTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo JavaScript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.as páginas HTML se dividen en dos partes: la cabecera y el cuerpo. La cabecera incluye información sobre la propia página, como por ejemplo su título y su idioma. El cuerpo de la página incluye todos sus contenidos, como párrafos de texto e imágenes.
Esquema de las partes que forman un documento HTML
Figura 2.2. Esquema de las partes que forman un documento HTML
El cuerpo (llamado body en inglés) contiene todo lo que el usuario ve en su pantalla y la cabecera (llamada head en inglés) contiene todo lo que no se ve (con la única excepción del título de la página, que los navegadores muestran como título de sus ventanas).

practica # 7

Buscando como instalar Dreamweaver 8 en mi Slackware, me encontré con un blog (http://blog.publicidadpixelada.com/2006/09/04/how-to-dreamweaver-and-flash-8-running-on-ubuntu-dapper/) donde explicaba como instalarlo en Ubuntu Dapper, asi que me dispuse a intentarlo en Slackware.
En realidad se podría instalar la suite de Macromedia, sólamente siguiendo los pasos siguientes:
  1. Tenerlo instalado en un Windows, para utilizar los archivos ya desempaquetados; ya que los instaladores necesitan actualizar algunos programas para poder proceder a instalarlo en el sistema y eso puede dar problemas en wine.
  2. Copiar los archivos a la carpeta del Wine.
  3. Actualizar el registro
  4. Proceder a probar cualquier programa de la suite :-)
Ahora vamos por pasos:
La instalación en Win la obviaremos :-) ; esta instalación en Windows es necesaria, ya que la instalación necesita actualizar ciertos programas que a al final no nos interesan y que causan problemas al momento de instalarlo en Wine, antes de iniciar nuestro Slackware, debemos hacer unas cuantas operaciones en windows; ejecutamos el programa regedit y buscamos y exportamos la carpeta “HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Macromedia/” a un archivo, por ejemplo macromedia.reg y lo podemos dejar directamente en el disco C:\; ahora debemos convertir la codificación del archivo a ANSI para que pueda ser leido correctamente en Linux, lo podemos hacer con el block de notas o con el poderoso Notepad2, abrimos el archivo con cualquiera de estas dos aplicaciones y lo guardamos como C:\macromediaansi.reg con codificación ANSI.
Antes que nada debemos tener la última versión de Wine, Wine0.9.29, la cual podemos descargar desde linuxpackages.net, abrimos una terminal e instalamos con el comando:
# su
Es importante usar el usuario root para instalar paquetes
# installpkg wine-0.9.29-i486-1kjz.tgz
# exit
Exit hará que salgamos del usuario root
# winecfg
Winecfg nos serviará para configurar el wine y ademas para que cree las carpetas necesarias en nuestro home.
Procedamos a copiar los archivos de la partición de windows:
  • Copiamos la carpeta Macromedia de C:\Archivos de Programa\ y la colocamos en ~/.wine/drive_c/Archivos de programa/
  • Copiamos la carpeta Macromedia de C:\Documents and Settings\All Users\Datos de Programa y la colocamos en ~/.wine/drive_c/windows/profiles/All Users/Application Data/
  • Copiamos la carpeta C:\Windows\system32\ a ~/.wine/drive_c/windows/system32/
  • Copiamos la carpeta Macromedia C:\Archivos de Programa\Archivos comunes a ~/.wine/drive_c/Archivos de programa/Archivos comunes/
Todo esto lo podemos hacer desde una terminal, pero deben saber donde tienen montada la particion de windows, por ejemplo yo la tenego en /mnt/winxp/ por lo que en consola lo haría de la siguiente manera:
# cp -R /mnt/winxp/Archivos\ de\ Programa/Macromedia ~/.wine/drive_c/Archivos de programa/
# cp -R /mnt/winxp/Documents\ and\ Settings/All\ Users/Datos\ de\ Programa/Macromedia ~/.wine/drive_c/windows/profiles/All Users/Application Data/
# cp -Ri /mnt/winxp/Windows/system32/ ~/.wine/drive_c/windows/system32/
# cp -R /mnt/winxp/Archivos\ de\ Programa/Archivos\ comunes/Macromedia ~/.wine/drive_c/Archivos de programa/Archivos comunes/
Ahora sólamente nos falta integrar las entradas del registro a las de wine, esto lo hacemos con:
# wine regedit /mnt/winxp/macromediaansi.reg
Finalmente iniciamos Dreamweaver asi:
# wine ~/.wine/drive_c/Archivos\ de\ programa/Macromedia/Dreamweaver\ 8/Dreamweaver.exe &

lunes, 13 de febrero de 2012

practica 5

EL OBJETIVO DE UNA PAGINA WEB Es importante analizar las principales motivaciones que tenemos para crear una página web y sobretodo las estrategias que debemos llevar a cabo para hacerlas rentables.

Al iniciar una pagina web, además de los planteamientos que ya hemos tratado sobre conocer el nicho al que nos dirigimos, debemos tener muy clara la estrategia que vamos a seguir y el “por qué” y “para que” queremos tener esa web.

Este tema es singularmente atrayente para mí, ya que todo lo referente a fijar metas y objetivos, así como planes de acción para alcanzarlos, ha sido durante una etapa de mi vida el quehacer diario y me motiva especialmente.

practica 3

En el arte de la pintura, el diseño gráfico, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color negro.Los sitios web cada vez son más indispensables para las empresas y personas debido al gran auge de Internet, es por esto que con el paso del tiempo los sitios se han hecho cada vez más sofisticados y han adquirido más servicios. 

jueves, 9 de febrero de 2012

minimalismo

El minimalismo es una corriente artística que se basa en la reducción de objetos reales a formas simplificadas, geométricas, impersonales y - digámoslo todo - frías. Yo podría estar horas y horas hablando del minimalismo y, en verdad, aplicado al diseño web, puede dar lugar a resultados muy interesantes.

En ocasiones, sin embargo, la pequeñez de la letra, las tipografías rebuscadas, los colores pálidos, la falta de sangre y carne, pueden conducir al visitante a cierto aburrimiento, incluso a un molesto horror vacui. Por si fuera poco, las plantillas minimalistas - como las de Movable Type, se extienden por la BlogoSfera como un virus. Llegamos así a la popular ecuación:

Minimalismo == Profesionalidad

Que es incorrecta, como todo dogma ortodoxo en diseño web. Un diseño minimalista no es necesariamente un buen diseño, y un buen diseño no tiene porque ser minimalista. La principal virtud de un diseño minimalista es que se carga rápidamente en el navegador - aunque en ocasiones esto es ilusorio, pues muchas plantillas llevan incrustadas, como damas que han pasado por un quirófano, ficheros .js, docenas de estilos CSS, logos pesados, iconitos y demás blodgets de mala fama.
En filosofía, el conceptualismo es una doctrina que se encuentra a medio camino entre el nominalismo y el denominado realismo medieval. El conceptualismo mantiene que aunque los universales (abstracciones o ideas abstractas) no tienen existencia en el mundo externo, existen sin embargo como ideas o conceptos en la mente y que allí implican algo más que palabras. Esta teoría está en abierta oposición al nominalismo que defiende que los universales son simples ruidos guturales sin ninguna materialidad y que sólo los objetos individuales y concretos tienen existencia real. El conceptualismo fue adoptado por el filósofo escolástico francés Pedro Abelardo, entre otros muchos.

jueves, 2 de febrero de 2012